英雄联盟神话版本大天使之杖上线后,设计师又做了一个蠢改动
2022-07-06 17:39 大话西游
英雄联盟神话版本之前的大天使之杖属性不知大家还记得吗?它可以同时提供伤害、续航、减CD和容错率,被设计师誉为“攻防兼备的强力之选”,是许多法师的核心装备之一。然而神话版本上线后,设计师要求所有装备都必须有明确的定位,这让属性全面的大天使之杖遭到了无情针对,从S11赛季至今重做了两次,但登场率却越来越低,甚至被不少玩家调侃为“狗都不出的装备”,今天咱们就来回顾一下大天使之杖的陨落之路。
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大天使之杖的第一次重做
在10.23版本中,设计师以想把大天使之杖转化为更纯粹的进攻向装备为由对其进行了第一次重做,先来看升级之前,用250法力值(女神泪叠满差距550)和20%减CD换来了10+额外法力值3%法强(神话装备+女神泪叠满≈50),属性价值差不太多。
不过升级之后差距就出现了,旧版炽天使之拥被动可以提供3%最大法力值的法强,重做后则是5%额外法力值的法强,就拿六神装卡萨丁作为例子,旧版炽天使之拥比现在多了540法力值,提供的法强是4130*0.03+50≈174,而重做后提供的法强是(3590*0.2最高天+850炽天使+600永霜+250法力流系带)*0.05+60≈181,两者几乎差不多,要知道这还是在法强最大化的情况下,六神装之前旧版炽天使之拥提供的法强都比重做后更高,并且还多一个保命护盾,差距显而易见。
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季前赛结束之后,设计师又做了一个非常蠢的改动,把大天使之杖合成路线中的蓝水晶换成了增幅典籍,为什么说这个改动很蠢?原本一个大棒刚好是60法强,加上一本增幅典籍照理来说应该是80法强才对,可合成之后却只有65法强,并且设计师还把大天使之杖被动提供的法强比例下调了1%,这样公然“吞属性”自然也引起了玩家们的不满,导致大天使之杖热度骤降。